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Blender - Rubic's Cube

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Beitrag  Elwebbaro Fr März 19, 2010 8:55 pm

Langsam fang ich an das Board zu spammen, aber naja.^^



Hier.
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Beitrag  Wasserwipf Fr März 19, 2010 9:07 pm

wie machste das, dass des so realistisch ausschaut?
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Beitrag  Elwebbaro Fr März 19, 2010 9:08 pm

Ich sag nur...Ambient Occlusion.^^
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Beitrag  scotty Sa März 20, 2010 1:00 pm

nen rubiks cube kann keine gleichfrarbige mittlere steine haben Razz
die in der mitte bleiben beim drehen immer gleich ^^
du hast aber 2 mittlere weiße drinne xD

ansonsten fast zu sauber um realistisch zu sein aber das is egal ^^
nice work

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Beitrag  Spiederschwein Sa März 20, 2010 7:22 pm

Es gib einen Schönheitsfehler man sieht innen im Würfel die Farben der Seiten
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Beitrag  Elwebbaro Sa März 20, 2010 9:16 pm

Mist. Ich dachte, ich hätte es erwähnt, dass er unlösbar is. xD
Ich hab einfach die Würfel so gedreht wie sie mir gefielen.
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Beitrag  stebo Di März 23, 2010 6:52 pm

Kriegt mans in Blender hin, dass der Boden so spiegelt?
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Beitrag  Wasserwipf Di März 23, 2010 7:24 pm

ich würd ma sagen, mann benutzt ray mirror...
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