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Blender - Glasstadt

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Beitrag  Elwebbaro Fr März 19, 2010 5:58 pm

Ist gerade fertig geworden, wie gefällts euch? Ich hätt etwas mehr Variation reinbringen können, war dann aber doch zu faul. ;D
Arbeitszeit: ca. 1,5h
Renderzeit: ca. 35 min
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Beitrag  Adidadidu Fr März 19, 2010 6:13 pm

manche hochhäuser wiederholen sich.... (kann man zu gut sehen)
Aber trotzdem:
Saugut Wink
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Beitrag  Wasserwipf Fr März 19, 2010 7:29 pm

wie machtemann das, das gewisse orte Verschwommen sind?
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Beitrag  Elwebbaro Sa März 20, 2010 12:10 am

Depth of Field kann man ganz einfach mit Hilfe von Nodes und Compositing erstellen.

Hier ist ein ganz tolles Tutorial dafür. Ich hoffe es ist kein Problem, dass es in englischer Sprache ist.

HIER
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Beitrag  scotty Sa März 20, 2010 1:05 pm

ohne bloom effekt kommts besser find ich ^^
und der blur ist ein bissl zu stark
sonst aber nice ^^

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