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.dds zuweisen?

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Beitrag  Tundanér Mo März 29, 2010 10:43 pm

Wie kann man eigentlich einem mesh in Blender eine dds so tzweisen,dass das mesh texturiert ist?

Tundanér

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Beitrag  stebo Di März 30, 2010 1:14 am

Meinst Du, dass auf der Mesh ne Textur/Muster abgebildet ist?
stebo
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Beitrag  Tundanér Di März 30, 2010 5:09 pm

Naja halt dass z.B. bei ner Waffe die Textur in einer Bilddatei is und dann passend an das Mesh skaliert wird.

Tundanér

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Beitrag  Tundanér Sa Apr 03, 2010 3:53 pm

Okay okay Habs gelöst Very Happy

Hier mal das Ergebnis (Mesh hab ich von Battlefield Heroes exportiert)
.dds zuweisen? Tommyg10

Ausleuchtung ist noch etwas dürftig aber naja und das Bild is zu groß xD

Tundanér

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